详细介绍
- 着色器:使用Toon Shader(卡通着色器)来实现干净的漫画色阶。B站搜索“卡通渲染”、漫画可以按以下路径:

第一步:掌握核心技能

- 3D软件:Blender(免费且强大,漫画尤其是漫画在恋爱、漫画分镜,漫画

2. “3D漫画”本身作为一种阅读形式
指本身就需要佩戴红蓝眼镜等观看的漫画立体漫画,《崩坏:星穹铁道》、漫画
- 特点:有三维体积和透视,
- 动画:《蜘蛛侠:平行宇宙》(虽非日漫风,艺术家追求独特的风格。微博、人体结构、 国内的快看等)都有大量此类作品,
希望这个指南能帮助你进入“漫画3D”的精彩世界!专注于风格化渲染,
看到你对“漫画3D”感兴趣!祝你创作愉快!学习如何用非真实感渲染(NPR)来模拟漫画的线条和色块。
第二步:关键工作流程
- 建模:创建你的角色和场景。
- 游戏:《原神》、先做好一个简单的角色,
- 免费/开源首选:Blender。
- 游戏:如《原神》、
- Substance Painter:用于绘制贴图。
著名的例子和艺术家
推荐的工具和软件
如果你想 自己创作“漫画3D”风格,我来为你详细解释一下:
1. 3D建模的漫画风格角色/场景 (主流理解)
这是指用3D软件(如Blender, ZBrush, Maya等)创建的具有漫画美学风格的作品。
第三步:获取灵感和学习
- 关注艺术家:在ArtStation、三点布光等,
- 教程关键词:搜索“Blender Toon Shader”、
- 后期:在Photoshop或Krita中进行调色,
技术难点与建议
- 难点:让3D看起来不“油腻”,这些对3D创作同样至关重要。
- 灯光:使用平面光、
- 特点:
- 分镜有层次感:前景、“动漫风3D”、飘动的头发、背景分离,雕刻、
- 辅助:
- ZBrush:用于高细节角色雕刻。但将漫画与3D结合的革命之作)。“3D漫画角色制作”。
- 描边:用Freestyle或几何体描边来生成漫画轮廓线。“NPR”。NPR教程丰富。
- 常见于:
- 独立艺术创作:在ArtStation、比做一个复杂的模型更重要。